네버윈터나이츠 EE 디버깅 잡담 엘더스크롤 NWN DA

빔독이 EE에서 추가한 UI는 바이오웨어의 오로라 엔진에서 벋어나 NUI (new ui라는 뜻이겠죠)로 명명한 메소드에서 독립적으로 시행되고 있습니다. 문제는 외부에서 환경변수를 수정할 방법을 찾을 수가 없네요. settings.tml 이라는 관련 파일이 생성되기는 하지만 그냥 레지스터 로그나 다름 없는 파일로 딱히 의미가 없습니다.

nui 메소드에 ruleset 서브루틴을 호출하고 다시 show-challenge-ratings 같은 서브루틴을 계속해서 호출해서 더하는(정의하는) 단순한 구조를 취하고 있는 것 같네요.

제가 원하는 수정 방법은 실마리가 없지만 기왕 디버깅을 하는 중이니 다른 방법도 일단 함 찾아봅니다. 

그래서 폰트쪽으로 검색을 해봤는데요.

네윈나EE에서 폰트는 초기버전인 1.78 EE의 경우 위와 같이 호출을 했다면

현재 한국어가 나오고 있는 1.81 EE는 위와 같습니다. and 연산자로 fnt_dialog_big16를 더한 조치를 취한걸로 보이네요. 

한글화가 안된다고 제가 인지하고 잇는 모바일판에서도 혹시라도 유니코드 폰트가 포함되어 있다면 실행프로그램에 아마 이거와 비슷한 조치가 있어야 될 겁니다.

결론 : 제가 수정할려면 게임 옵션 영역은 저쯤에서 리버싱 시도를 하면 어떻게 출력이 가능할지도 모르겠지만 빔독에서 업데이트가 멈춘 게임도 아니고 고려대상은 아닙니다. 아무래도 적당히 영문으로 돌려서 타협을 해야 될 거 같네요.

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